eBPF: 从 BPF 到 Tail Calls,深入探索eBPF技术

Linux12个月前更新 admin-yun
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引言

本文将深入探索eBPF技术,并重点关注其从BPF到尾调用的发展。首先,介绍尾调用的一般限制和用法,并与BPF到BPF调用进行比较。然后,给出一个对内核源码中尾调用示例的修改。

尾调用和BPF到BPF调用的比较

尾调用和BPF到BPF调用都是eBPF技术中的重要应用,它们之间存在一些共同点和区别:

尾调用的一般限制和用法

  • 尾调用是一种机制,允许一个BPF程序在调用另一个BPF程序时,不返回到原始程序。
  • 尾调用的优点是可以减少程序之间的上下文切换,提高执行效率。
  • 尾调用的缺点是生成的程序会变得更加复杂,难以理解和维护。

BPF到BPF调用

  • BPF到BPF调用是一种常见的eBPF技术,通过bpf_tail_call()辅助函数实现。
  • BPF到BPF调用的目的是将一个BPF程序中的流量重定向到另一个BPF程序中。
  • BPF到BPF调用可以有多层嵌套,较为灵活。

内核源码中尾调用示例的修改

下面给出一个对内核源码中尾调用示例的修改:

修改内容:

  • 优化原始尾调用程序的性能。
  • 增加对异常情况的处理,如错误返回码的处理。
  • 引入CO-RE技术,提高尾调用程序的共享和重用。

通过以上的修改,可以改进尾调用程序的执行效率和可靠性。

eBPF简介

eBPF(Extended Berkeley Packet Filter)是一种在Linux内核中执行安全、高效和可编程的网络数据包过滤和跟踪的技术。它通过将eBPF程序加载到内核中来实现灵活的数据包过滤和跟踪功能。

  • eBPF原理

    eBPF工作原理是通过在内核中插入eBPF程序来实现动态过滤和跟踪功能。eBPF程序可以在内核中执行,以实时地处理网络数据包或跟踪系统事件,并根据用户定义的逻辑来决定是否通过或丢弃数据包。

  • eBPF特性

    eBPF具有以下特性:

    1. 安全性:eBPF程序在执行过程中受到严格的内核安全限制,防止恶意代码执行。
    2. 高效性:eBPF程序经过优化,可以在内核中快速执行,不会对系统性能造成显著影响。
    3. 可编程性:用户可以使用eBPF提供的API编写自定义的数据包过滤和跟踪逻辑。
  • eBPF应用领域

    eBPF在以下领域有广泛应用:

    • 网络安全:eBPF可以用于实时跟踪和过滤网络流量,以检测和预防网络攻击。
    • 性能调优:eBPF可以用于收集系统性能数据,以帮助进行性能分析和优化。
    • 容器监控:eBPF可以在容器级别实现细粒度的监控和跟踪功能。

尾调用

尾调用是一种特殊的调用方式,它允许一个eBPF程序调用另一个eBPF程序,而不返回到旧程序。尾调用可以通过使用辅助函数bpf_tail_call()来实现。

  • 尾调用示例

    在eBPF程序中,可以通过bpf_tail_call()从Map中获取另一个eBPF程序并执行它,实现尾调用。以下是一个使用尾调用的示例:

    map_lookup_elem(&tail_calls, &key, &value);  // 从Map中获取尾调用程序
    bpf_tail_call(value.map, &ctx);  // 执行尾调用程序
  • 尾调用与BPF到BPF调用的比较

    尾调用和BPF到BPF调用是两种不同的调用方式,它们有以下区别:

    尾调用 BPF到BPF调用
    不返回到旧程序 返回到旧程序
    通过bpf_tail_call()实现 通过bpf_call()实现
    尾调用的程序可以位于同一Map中 BPF到BPF调用的程序需要使用不同的Map

尾调用的优缺点

尾调用(Tail Call)和尾递归(Tail Recursive)是eBPF程序编写中的重要概念。尾调用是指一个eBPF程序调用另一个eBPF程序并完成后不会返回到调用者,而是直接返回给调用者的上层程序。尾调用有以下优点:

  • 灵活性:尾调用允许一个eBPF程序直接调用另一个eBPF程序,可以实现更复杂的逻辑。
  • 节省内存:尾调用的程序可以共享相同的Map,从而节省内存消耗。

然而,尾调用也存在一些缺点:

  • 程序镜像大:尾调用生成的程序镜像较大,可能会占用较多的内存。
  • 内存消耗大:尾调用需要使用Map存储被调用的程序,可能会占用较大的内存。

eBPF: 从 BPF to BPF Calls 到 Tail Calls的常见问答Q&A

关于eBPF,它是什么?

答案:eBPF(extended Berkeley Packet Filter)是一种内核级别的虚拟机,它可以在不重启系统的情况下动态地加载和执行特定的应用程序。eBPF首次引入了Linux内核4.1版本,并在Linux内核4.18版本进行了重大改进。

通过eBPF,用户可以编写和加载自定义的程序,这些程序可以在内核中执行,从而实现对网络数据包和系统事件的实时处理和过滤。eBPF程序可以在内核空间执行,这使得它们能够高效地操作网络数据包,在网络安全、网络监控、性能分析等领域发挥重要作用。

eBPF的工作原理是通过JIT(Just-In-Time)编译技术将eBPF程序转换为内核可执行的机器码。这种机器码可以直接在内核中执行,从而实现高性能的数据包处理和系统事件跟踪。

  • eBPF的主要特点包括:
    • 安全性:eBPF程序在运行时会受到严格的安全限制,确保它们不会对系统造成潜在的崩溃或安全漏洞。
    • 可编程性:通过eBPF提供的API,用户可以编写自己的eBPF程序,实现对网络数据包和系统事件的自定义处理。
    • 易用性:eBPF程序可以使用多种编程语言编写,并且可以通过标准的C编译器进行编译和调试。
    • 可扩展性:eBPF程序可以动态加载到内核中,从而实现在不重启系统的情况下对系统行为进行实时监控和调整。

在eBPF中,尾调用是什么?

答案:在eBPF中,尾调用(tail calls)是一种机制,允许一个eBPF程序调用另一个eBPF程序,并在调用完成后不返回到原来的程序。这种调用方式具有非常低的开销,并且可以有效地实现复杂的逻辑和功能。

尾调用的机制与传统的子程序调用有所不同。在传统的子程序调用过程中,调用程序会将控制权传递给子程序,并在子程序执行完后返回到调用程序。而尾调用不需要返回到原来的程序,调用程序会直接将控制权传递给被调用的程序。

eBPF实现尾调用的方式是通过bpf_tail_call()辅助函数。这个函数可以从一个map中获取另一个eBPF程序并执行它,实现了程序之间的跳转和调用。尾调用的使用可以有效地简化eBPF程序的逻辑结构,并提高程序的执行效率。

尾调用在eBPF中有一些限制。例如,一个eBPF程序最多可以嵌套33次尾调用,而且不同的架构和内核版本可能会有不同的限制。尾调用在eBPF程序中的使用需要谨慎,确保程序的正确性和效率。

在eBPF中,BPF to BPF Calls是什么?

答案:BPF to BPF Calls是eBPF中的另一种调用方式,它允许一个eBPF程序调用另一个eBPF程序,而不需要返回到原来的程序。与尾调用类似,BPF to BPF Calls也可以实现复杂的程序逻辑和功能。

BPF to BPF Calls的优点是生成的程序镜像较小,占用较少的内存空间。与尾调用不同,BPF to BPF Calls使用的是类似函数调用的方式进行程序之间的调用,返回到原来的程序。这种调用方式在内核5.10版本之后的X86架构上得到了支持。

BPF to BPF Calls的限制是内存消耗较大,因为每个BPF程序都需要在内核中分配一定的内存空间。在使用BPF to BPF Calls时,需要注意内存的使用情况,避免占用过多的资源。

在eBPF程序中,可以使用bpf_call()辅助函数来实现BPF to BPF Calls。这个函数可以从一个map中获取另一个eBPF程序并执行它,实现程序之间的调用和跳转。

需要注意的是,尾调用和BPF to BPF Calls是不同的调用方式,每种调用方式都有其适用的场景和限制,根据具体的需求选择合适的调用方式。

在eBPF中,如何使用尾调用?

答案:在eBPF程序中,我们可以通过bpf_tail_call()这个辅助函数使用尾调用。下面是使用尾调用的示例:

  1. 首先,创建一个map用来存储需要调用的eBPF程序。
  2. 在调用的地方使用bpf_tail_call()函数从map中获取要执行的eBPF程序,并执行它。
  3. 被调用的eBPF程序执行完成后,不会返回到原来的程序。

示例代码如下所示:

“`c
#include <linux/bpf.h> #include <linux/if_ether.h> #include <linux/ip.h> #include <linux/udp.h>

#define MAP_SIZE 10

struct bpf_map_def SEC(“maps”) programs = {
.type = BPF_MAP_TYPE_ARRAY,
.key_size = sizeof(u32),
.value_size = sizeof(u32),
.max_entries = MAP_SIZE,
};

SEC(“classifier”)
int classifier(struct __sk_buff *skb)
{
struct ethhdr *eth = bpf_hdr_pointer(skb);
struct iphdr *ip = (struct iphdr *)(eth + 1);
struct udphdr *udp = (struct udphdr *)(ip + 1);

u32 key = ntohs(udp->dest);
u32 *value = bpf_map_lookup_elem(&programs, &key);
if (value) {
bpf_tail_call(skb, &programs, *value);
}

return XDP_PASS;
}
“`

使用尾调用时需要注意的是,要避免形成无限循环的调用链,确保程序正确地执行并终止。同时,尾调用的次数和嵌套层数都有一定的限制,需要根据具体的内核版本和架构进行适当的调整。

尾调用在eBPF程序中的使用是一种有效的控制流技术,可以简化程序的逻辑结构,并提高程序的执行效率。

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